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美国航空局开始“招游戏玩家”!?8000名额开放,年薪冲$15万

近期,一项颇具话题性的招聘计划在美国引发关注——打游戏打得好,可能真的能成为一名空中交通管制员(ATC)。

4月17日,美国联邦航空管理局正式开放新一轮招聘申请。面对长期存在的空中交通管制员短缺问题,该机构与美国交通部将目光投向了一个意想不到的群体:电子游戏玩家。

目前,FAA拥有约1.1万名空管人员,另有约4000名学员在培训中,但距离满编仍差数千人。过去十年间,空管人数下降约6%,而航班总量却持续增长,这一“剪刀差”让系统压力不断加剧。新冠疫情、政府停摆以及人员流失等多重因素,也进一步恶化了人手短缺的局面。

“为了吸引下一代空中交通管制员,我们需要做出改变,”美国交通部长肖恩·达菲在声明中表示。这一次,招聘宣传明显“换了玩法”——融入游戏元素,用更贴近年轻人的方式沟通。

在官方招聘网站上,整个申请流程被设计得类似“任务系统”,鼓励游戏玩家“升级职业生涯”。页面甚至强调,这份工作将使用“世界上最先进的空中交通技术”,并承诺“高分奖励”:包括带薪培训、政府福利,以及服务三年后平均年收入超过15.5万美元。

根据美国政府问责局的报告,2024年空中交通管制员年薪中位数约为14.4万美元,而经验丰富者收入更高。当然,起步阶段的薪资差异较大,在小型机场工作的新人年收入可能在6万美元左右。

事实上,这并不是FAA第一次“招募玩家”。早在2021年,该机构就推出过名为“Level Up(升级)”的招聘活动,试图吸引更多年轻人加入。数据显示,美国约65%的人经常玩电子游戏,而在现有空管队伍中,仅约25%拥有传统大学学位。这意味着,这份职业并不完全依赖学历,而更看重能力。

FAA认为,优秀玩家往往具备快速反应、长时间专注以及在复杂环境中做决策的能力,而这些正是空中交通管制员的核心技能。

不过,这份工作远没有“打游戏”那么轻松。

空中交通管制被认为是高压职业之一,管制员需要在极短时间内做出关键判断,任何失误都可能带来严重后果。今年3月,一架获准降落的航班在拉瓜迪亚机场发生严重事故(原因仍在调查中),也再次引发公众对人手短缺与工作负荷的担忧。

招聘流程同样严格。一旦申请人数达到8000人,窗口即会关闭。通过初筛的候选人需参加能力倾向测试,并完成体检与安全审查。入选者将前往位于俄克拉荷马城的FAA学院接受为期4至6个月的培训,随后还需经过大量在岗训练。整个成长周期通常需要2到6年。

尽管如此,FAA仍在加速招聘步伐。自去年3月以来,已新增约2400名管制员,并表示已完成2026年度招聘目标的一半。与此同时,招聘流程也在“提速”,整体周期被缩短了数月。

FAA局长布莱恩·贝德福德表示:“我们需要最优秀的人才、最好的培训和最好的工具,因为我们追求的是最好的结果。”

对于许多年轻人来说,这一变化多少有些颠覆认知——曾被父母视为“浪费时间”的电子游戏,如今竟可能成为职业加分项。

当然,现实依然清晰:游戏只是“敲门砖”,真正的空中交通管制工作,仍是一场高强度、高责任的长期考验。

本文由【大纽约生活网】独家约稿、原创。原创作品未经授权,严禁转载,否则追究法律责任。免责声明:观点仅代表作者本人立场。部分图片取自网络,版权属于原作者。

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